Persona 5 封片前小記

日期:2024/03/01 (五)

為了玩新發售的P3R,把破到一半卻塵封已久的P5翻出來玩,順便紀錄一下各種persona的育成及一些心得。

遊戲中期

  • [魔法汎用] 一體多屬,盡量找沒有弱點的,繼承type為万能。

    • [火氷雷風] 運命Lv52 ノルン,一開始是用スカアハ,但是沒辦法繼承電擊魔法(也無技能卡)而作罷。
    • [念核祝呪] 審判Lv37 アヌビス
  • [混乱] 剛毅Lv14 クシミタマ,洗錢用,凹技能繼承跟五圍數值都需要大量金錢。

  • [銃撃/クリティカル] 愚者Lv67 ジャアクフロスト,抓寶魔之類的,還能圍毆精英怪,不用管弱點無腦打。

雙子戰前準備

  • [開場バフ] 審判Lv82 シヴァ,比較不重要,可以開場就有全體攻防速buff,日常使用也可以帶。

  • [バフ] 審判Lv59 トランペッター,兩者選擇都是無效以上的屬性越多越好。

  • [火力] 塔Lv79 ヨシツネ,技能基本上都是填補弱點,讓自己幾乎無傷。

  • 雙子戰 難度Normal 主角Lv17 solo,後半根本是技能動畫播放器ww

  • 同場加映:傷害檢定沒過時,被雙子總攻擊的畫面(踩我快點(;´д`)ハァハァ)

    • 由於八艘的命中率較低,再加上並沒有免疫銃擊攻擊,但剛好トリプルダウン命中率低,可以迴避,所以必須維持速up的buff不間斷,開場的トリプルダウン連發是最容易失敗的地方。
    • 因為雙子要同時打倒才算贏,為了避免神の審判造成太大的血量偏差,將呪怨吸収改為反射應該會容易些。
    • 其實好像打不出critical,所以把アドバイス換成ブレイブザッパー調整血量也是個不錯的選擇。
    • 好像也有人用反射軸,Lv35隠者アラハバキ之類的雙物理反射搭配其他八屬反射技能,聽說可以全程把雙子反死。不過不知道其中一人把自己反死的當下回合,另一人是不是馬上就會幫他復活(?)。
  • 二周目日程

    • 5/9 サタナエル作成解禁
    • 5/18 剛毅解禁:双子戦
    • 6/21 ペルソナ強化解禁
    • 8/1 ペルソナアイテム化解禁(サタナエル -> 主角最強近接武器パラダイスロスト)
  • 澄清一下,並不是故意低等solo挑戰的縛りプレイ高難廚,只是懶得打太多二周目,想趕快白金封片。

  • 其實最早可以在5/18解禁剛毅時挑戰,角色等級約Lv9,但因為我照著全COMM MAX攻略跑,所以選擇在斑目パレス後第一次入侵メメントス的5/31挑戰。

拿到「全能の真球」後之最強ペルソナ作成

  • [バフ] 女教皇Lv45 スカアハ,其實就是把上面シヴァ和トランペッター的技能合在一起,平時固定裝備。

  • [回復] 女帝Lv56 ティターニア,用恋愛Lv85 イシュタル就可以了,但太高等練不到耐速雙99。

  • [物理] 塔Lv79 ヨシツネ,物理技能沒什麼好放的,全部堆爆擊,但是其實ブレイブザッパー基礎爆率就滿高的了(40%),所以說八艘打不出來是原本設定上就比較低,當然可以撐運99也行,但是點數遠遠不夠。

  • [雑魚払い] 死神Lv79 アリス,因為想要做成雜魚專用,所以不放大気功而是雄叫び。

  • [混乱] 月Lv7 サキュバス,看小頭做了一隻三99的洗錢P,順便上睡眠玩一下Technical。

  • 各屬性最強技能放置庫,不過基本上沒有在用,也懶得練五圍。

    • [火炎] 魔術師Lv59 スルト
    • [氷結] 皇帝Lv61 キングフロスト
    • [電撃] 皇帝Lv82 オーディン
    • [疾風] 皇帝Lv75 バアル,マイムール為專屬技能。
    • [念動] 法王Lv76 コウリュウ
    • [核熱] 法王Lv39 ユニコーン
    • [祝福] 法王Lv42 だいそうじょう
    • [呪怨] 死神Lv79 アリス (同上)
    • [万能] 星Lv93 ルシファー,拿來打王,可惜太高等了,所以多做了一隻モト練五圍。
    • [万能] 死神Lv72 モト,練五圍時算錯了,不然速可以練到78(強迫症發作)。
    • 本來想再做一隻放神の審判/悪魔の審判的,感覺アヌビス滿適合的,但想想沒什麼用就算了。
  • 簡單檢証一下數值的影響:

    • 肉靶為メメントス的刈り取る者,難易度為Normal,與傷、被傷皆為1倍
    • concentrate+攻up下的漆黒の蛇,魔67的ルシファー打出1856傷害,而魔99的モト打出2057傷害。
    • 若刈り取る者使用メギドラ,耐50的ヨシツネ受到87傷害,而耐99的スカアハ受到25傷害。
    • 參考影片(沒有錄到ヨシツネ受到的傷害)

心得

  • 很滿足,衝著在五代高畫質、改善許多的系統下,把三代最喜歡的P(スカアハ、アリス、スサノオ,因為沒有スサノオ所以用四代的ヨシツネ代替)練到完美的心情破完,完成了很多心願,不過比起P5R還是有很多進步空間。
  • 劇情沒有到很喜歡,屁孩自以為是行俠仗義的故事,尤其中間各種轉場的廢話很多,看得很累;獎盃卡二周目也有點煩。但是整體當然還是很棒,畢竟ATLUS是我最喜歡的遊戲公司!
  • 稍微看了一下P5R的系統(畢竟查攻略會一直查到==)
    • 看著人家P5R用合體警報直接練滿五圍99,聽著カロリーヌ「何を悩んでいる?」魔音穿腦凹黃字的我就像個智障,原始等級太高的P還反而練不到數值99,真的好羨慕。
    • 而P5R的成就,隱boss、全commu、全書100%這些不看攻略比較難的姑且先不論,連看書、小遊戲都不用打完,不用釣到魚主,棒球不用全壘打,這些幾乎都可以靠Save/Load大法達成的成就,總覺得被改簡單太多,白金後還是有很多小細節沒有玩到的感覺。